1. کورنر، اشتفان، فلسفه کانت، تهران: خوارزمی، 1399.
2. هایم، مایکل، متافیزیک واقعیت مجازی، سروناز تربتی، تهران: رخدادنو، 1396.
3. داوری اردکانی، رضا، فلسفه، تکنولوژی و فضای مجازی در «فلسفه در مواجهه با فضای مجازی: مجموعه مقالات منتخب بیست و یکمین همایش حکیم ملاصدرا»، زیر نظر سید محمد خامنهای، تهران: بنیاد حکمت اسلامی صدرا، 1397.
4. ابراهیمی دینانی، غلامحسین، واقعیت مجاز در «فلسفه در مواجهه با فضای مجازی: مجموعه مقالات منتخب بیست و یکمین همایش حکیم ملاصدرا»، زیر نظر سید محمد خامنهای، تهران: بنیاد حکمت اسلامی صدرا، 1397.
6. McCaffery, Larry. An Interview with William Gibson". retrieved November 5, 2007.
7. Okasha, Samir, Philosophy of science, a very short introduction, oxford university press, 2002.
8. Jones, Stephen. Towards a Philosophy of Virtual Reality: Issues Implicit in "Consciousness Reframed". MIT press, pp125-132, 2010.
9. Cogburn, Jon and Mark Silcox. Philosophy Through Video Games, Routledge, 2009.